
近日,围绕《生化危机:安魂曲》PS5 Pro版光线追踪功能的讨论在玩家社区持续升温。此前,技术媒体 Digital Foundry 指出,Capcom 在3月4日的更新补丁中,似乎在里昂所在的浣熊市区域强制关闭了光线追踪全局光照(RTGI)。不过,这一说法很快在玩家社区中遭到质疑,有人认为所谓的“砍光追”可能只是一个可以绕过的技术Bug。
在补丁发布前,Digital Foundry曾高度评价PS5 Pro版本《生化危机:安魂曲》的表现,称其为展示主机性能的代表案例之一。该版本不仅支持RT反射和RTGI,还能够以接近原生4K分辨率运行,并保持稳定60帧,整体表现明显优于Xbox Series X以及标准版PS5。
但在3月4日更新之后,由于浣熊市区域出现明显的噪点、颗粒感以及降噪算法失效的问题,Capcom选择暂时关闭RTGI。虽然这样做让画面看起来更加干净,但整体光照效果也变得相对平淡,反射效果减少,因此被Digital Foundry形容为一次“明显的画质降级”。类似的降噪问题在PC端同样存在,一些Steam玩家甚至选择手动关闭光追功能来避免画面问题。
展开剩余58%不过,随着玩家测试的深入,有人发现这一情况可能并非官方永久调整,而是一个可以暂时恢复的Bug。部分玩家表示,通过简单的操作就能让光线追踪重新生效,但这一方法并不稳定。
根据玩家在 Reddit 上分享的经验,大致步骤如下:
退出游戏返回PS5主界面
在游戏设置中关闭光线追踪选项
完全重启游戏
进入游戏后先关闭RT,再重新开启
不过需要注意的是,这种方法并非每次都能成功,有些玩家需要多次尝试。此外,一旦角色死亡,光线追踪通常会被系统重新关闭,需要再次重复上述步骤。
目前来看,这一临时恢复方式仅对浣熊市后半段的里昂章节有效,游戏其他区域并未受到该问题影响。
尽管不少玩家证实这一方法有效,但也有人对当前情况表示不满。特别是在挑战Boss时,一旦死亡就会重置光追设置,频繁重复操作显得十分麻烦。许多玩家希望Capcom尽快推出正式补丁,彻底修复降噪算法问题,或至少在设置中提供更灵活的光追开关选项。
值得一提的是,PS5 Pro版本的PSSR超分辨率技术目前仍然运行正常,为游戏提供了更高的清晰度与稳定帧率。随着讨论在社交平台持续发酵网上炒股配资平台,这一问题也再次引发了主机玩家之间关于性能与优化的争论。
发布于:广东省联华证券提示:文章来自网络,不代表本站观点。